← Creative EngineeringMX – Mixed Reality Experiences↑Warum MX – Mixed Reality Experiences?Wir glauben an die virtuelle Durchdringung realer Räume: Das nicht Existente wird verblüffend real.Was sind MX – Mixed Reality Experiences?Mixed Reality Experiences basieren auf case-spezifischer Software, die auf den aktuellsten VR-Brillen erlebt wird.Wie entwickeln wir MX – Mixed Reality Experiences?Um Mixed Reality Experiences zu entwickeln, setzen wir auf, pflegen wir ein, modellieren wir, platzieren, skalieren, testen und optimieren wir.Wir haben Mixed Reality Experiencesin ganz unterschiedlichen Kontexten erprobt:SwisstopoMixed Reality Experience im GeodataLab BernMixed Reality mit acht Holo LensesFünf Themenfelder zur Topografie der Schweiz Vergleich von aktuellen und historischen KartenLive Streams aus Augmented Reality Brillen auf zwei Screens Zugriff auf Kartenviewer des Bundes → Zur ProjektdokumentationAIREMixed Reality für Stadt- und ImmobilienentwicklungGeplante Bauten erlebbar am realen Ort im Massstab 1:1Massstäblichkeit der Ansichten impliziert, dass physische Dominanz der Volumen spürbar wird Auswahl verschiedener Nutzungsszenarien für bestimmte ParzellenBegehung virtueller MusterwohnungenNutzungsszenarien für öffentliche Parks → Projekt DokumentationCatacityMixed Reality für partizipative Planung öffentlichen RaumsAttraktive und niederschwellige Form der PartizipationDigitalisierung physisch gebauter ModelleDigitale Ausstattung des Realraums mit ModellenFreies virtuelles Skizzieren von Umrissen im RaumKonkreter Eindruck von noch nicht realisierten Möglichkeiten im RaumIntegration neuer Nutzergruppen in den Planungsprozess → ProjektdokumentationMargarethen Park PlaygroundMixed Reality für partizipative Planung eines SpielplatzesAttraktive und niederschwellige Form der PartizipationDigitale Ausstattung des Realraums mit ModellenKonkreter Eindruck von noch nicht realisierten Möglichkeiten im RaumIntegration neuer Nutzergruppen in den PlanungsprozessSpatial AffairsMixed Reality für Kunstwerke im öffentlichen RaumMultiplayer Applikation zur Darstellung virtueller Kunst im FreienGrundarchitektur wurde von drei Künstlergruppen zur Realisierung ihrer Kunstwerke verwendetKunstwerke konnten interaktiv bewegt werdenRepräsentation jedes Users mit Position und KopfausrichtungOcclusion: Digitale Objekte verschwinden perspektivisch hinter realen Objekten im Gesichtsfeld der UserBrillen kommunizieren untereinander und mit zentralem Server via WLANUnsere Creative Engineering Lösungen→ Kinetische Installationen→ Lichtinstallationen→ Video Mapping → Customised Screens→ Digitale Zwillinge → Custom Camera Solutions→ Framework Interaktive Bücher→ MX – Mixed Reality Experiences→ AX – Audio Experiences→ PX – Personalised Experiences→ TX – Tour ExperienceHaben Sie eine Frage, eine Idee oder ein Projekt?Wir freuen uns, von Ihnen zu hören – ob unverbindlich zum Kennenlernen oder konkret zur Zusammenarbeit.→ Schreiben Sie uns