Elias Hodel

Softwareentwicklung

Interdisziplinäres Arbeiten bedeutet bei iart, dass auch Verantwortung geteilt wird.

Elias studierte Visuelle Kommunikation an der FHNW in Basel. Sein besonderes Interesse gilt den technischen Herausforderungen in der Gestaltung und er schrieb seine Bachelorarbeit zum Thema «Visual Exploration in Augmented Reality». Darin untersuchte er die Möglichkeiten, welche die Hololens für Designer bieten kann. Seit 2019 arbeitet Elias bei iart als Unity Entwickler. In dieser Funktion simuliert und entwickelt er interaktive Installationen und immersive Räume in einer Echtzeit-3D-Umgebung.